GARRINCHA spelregels

GARRINCHA voetbal spelregels

Deze spelregels worden gebruikt bij de meeste tornooien.
Let wel: spelregels kunnen telkens lichtjes wijzigen.
Heb je zelf een veldje geboekt, dan ben je natuurlijk vrij om te kiezen hoe je je wedstrijd zal spelen. 

  • Speeltijd is 1 x 15 minuten in de groepsfase & in de knock-outfase tenzij anders aangegeven door de regisseur bij de start van het tornooi.
  • Bij een gelijkspel krijgen beide teams 1 punt.
  • Als een team wint, krijgt het team 3 punten. Als het verliest, krijgt het 0 punten.
  • Bij een gelijke stand in de finale wordt er meteen overgegaan tot strafschoppen (best of 5).
  • Een team bestaat uit ten minste 5 spelers.
  • Elk team heeft een aanvoerder.
  • Het spel wordt gespeeld met 5 spelers tegen 5, inclusief de keeper.
  • De keeper moet zich onderscheiden van zijn teamgenoten.
  • Het bezoekende team past zich aan als het kleurverschil moeilijk te onderscheiden is.
  • GARRINCHA heeft kazuifels/hesjes die je kunt lenen.
  • Je bent gebonden aan je geregistreerde team voor de gehele duur van het toernooi en je kunt maar voor één team spelen tijdens het toernooi. Je kan niet meespelen met meerdere teams.
  • De teams moeten ten minste 5 minuten voor het begin van de wedstrijd naast hun speelveld aanwezig zijn.
  • Gele of rode kaarten kunnen worden gegeven door de scheidsrechter.
  • In geval van een gele kaart moet de speler in kwestie worden vervangen en mag hij daarna niet meer aan het spel deelnemen. Een wisselspeler kan hem vervangen. De volgende match mag hij terug meespelen.
  • Als je een rode kaart krijgt, moet je het veld verlaten en zal je team de rest van de wedstrijd met één speler minder eindigen. Je kunt voor meer dan één wedstrijd tijdens het toernooi geschorst worden na overleg met de tornooi-officials.
  • Scheenbeschermers zijn niet verplicht, maar worden wel aanbevolen!
  • IJzeren studs zijn niet toegestaan.
  • Het is verboden om met blote borsten te spelen.
  • Spugen is verboden.
  • Sliden of stevig langs achter tackelen is niet toegestaan. Minimaal contact is toegestaan.
  • Als beide teams te agressief tegen elkaar worden, kan de scheidsrechter de wedstrijd staken en krijgen beide teams 0 punten.
  • Wissels moeten worden uitgevoerd wanneer de bal uit het spel is met toestemming van de scheidsrechter.
  • De wisselspeler mag het speelveld pas betreden nadat de speler die hem verving, het veld heeft verlaten.
  • Het wisselen van spelers is niet toegestaan gedurende de laatste 2 minuten van de wedstrijd.
  • Het is niet toegestaan de borden vast te houden om de bal te blokkeren.
  • Tijdens een spelonderbreking of vrije trap moet een afstand van minstens 2 meter worden aangehouden.
  • De boarding kan gebruikt worden om te passen.
  • De bal is uit als hij de netten rond het veld raakt.
  • Als de bal tegen de netten belandt, wordt hij teruggegeven aan de keeper van de tegenpartij.
  • Als een aanvaller naast schiet en het net raakt, wordt de bal terug gegeven aan de keeper van de
  • tegenpartij.
  • Als de keeper de bal over of naast het doel kaatst, gaat de bal terug naar de tegenpartij als een corner.
  • De keeper mag het doelgebied verlaten*, maar hij mag de bal enkel met de handen vastpakken in het doelgebied.
  • De doelman mag de bal in de handen nemen bij een terugspeelbal. Er geldt een 5-secondenregel.
  • De keeper mag de bal met zijn handen gooien tijdens de doeltrap.
  • Indien de doelverdediger de bal met zijn handen buiten het doelgebied aanraakt, wordt een strafschop toegekend. Indien een overtreding wordt begaan in het gebied van de doelman, wordt een strafschop toegekend.
  • Als er een overtreding wordt begaan buiten het doelgebied, is het een vrije trap.
  • Vrije trappen mogen nooit rechtstreeks gescoord worden.

*Bij sommige toernooien, zijn de volgende regels geldig:

  • Wanneer de doelman het doelgebied verlaat, krijgt de tegenstander een penalty. 
  • Wanneer een verdediger zijn doelgebied betreedt, krijgt de tegenstander een shoot-out. Shoot-outs worden genomen van de middenlijn en kunnen enkel in voorwaartse beweging genomen worden. 
  • Wanneer een aanvaller het doelgebied van de tegenstander betreedt, is het meteen keeperbal. 

 Indien de regels niet duidelijk zijn of indien zich situaties voordoen die niet in deze regels zijn beschreven, beslist de wedstrijdleider hoe verder te gaan. De scheidsrechter heeft altijd gelijk.

Denk eraan dat het puur vriendschappelijk is.